C++下的Variant
所谓C++语言,是一种强类型语言。即是说,C++种的某个变量,在使用时类型是已经确定的。这个并不是设计者的喜好或者是偏心,而是C++中的变量都会被翻译成准确的内存地址和大小,如果类型不确定是不可能处理的。但是在事实中,我们经常要处理一种"变类型"。例如,我们可能需要解析表达式,这个时候我们可能用一个或者两个栈来解决这个问题。可栈里面塞的东西就精彩了,对象,函数,数据,都在里面。这时候,如果是python,我们可以直接用list,他是弱类型的。但是C++怎么办?
一般来说,我们会使用Variant类型来解决这个问题。这是C++面对对象机制和算子机制所派生出来的产物,能够让用户自行定义对象的行为。如果一个对象,可以表现的像这个又像那个,那不就解决问题了?因此在COM中就有一个variant。不过贝壳看过机制,是一堆东西的集合,非常的不美丽。今天贝壳又看到一个variant的实现,漂亮多了。
废话少说,上代码。
#include
using namespace std;
#include
using namespace boost;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
any a;
a = 10;
printf ("%s: %dn", a.type ().name (), any_cast(a));
a = 10.5;
printf ("%s: %fn", a.type ().name (), any_cast(a));
a = string ("str");
printf ("%s: %sn", a.type ().name (), any_cast(a).c_str ());
return 0;
}
当类型错误时,出现bad_cast exception。